
新ハコフグどんな感じですかの
>>373
初代スプラトゥーンとかわりなし
あれ?ハコフグ天井スプリンクラーできない?
>>488
できたところで・・・
こんだけ不満あふれてたらローラー弱体化はどうなるかわからんけどカーリングは間違いなく弱体化くるな
ハコフグのカーリングとかホッケ以上にクソだし
ガチエリアのハコフグ見学してきたけど
マップ全体の面積は1とほとんど変わらない感じですな
1はラストフェス終わってから1回もやってないから
めっちゃ懐かしいっす
あのーハコフグエリア俺以外左右から打開する人がいないんですが
>>686
まだユーザー側に溜まってるマップ経験値が低いんだろうなぁ。
1からやってる人案外少なそう。
ハコフグ初見で散歩してみたが裏どりリスキル地獄しかイメージできない
実力差あるとすごい悲惨な状況になるな
>>702
左さえ抑えれば何とでもなるぞ
ハコフグエリアは前みたいにハメ殺しできるかな
もう敵と戦ってるのかカーリングと戦ってるのかわからんわ
ハコフグエリアとか狂ったようなカーリング投げ続けるプレイが一番強い
ハコフグもう試合になってねーよ5人ぐらい敵味方カーリング投げまくってて草
ハコフグ無理ゲーすぎる
カーリング以外人権ないっていうか別のジャンルのゲームだろあれ
>>796
確かにカーリングは強いけどしっかり音聞いて塗ってれば勝てるぜ
ハコフグでのカーリングがバカゲーすぎるくらいにバランスぶっ壊してるのは確か
カーリングのせいでハコフグやる気しねーもん
ハコフグって上下多いからリスポン近くまで攻めてたり守ってるとローラー有利なんだよな
しかも更にカーリングまであるし
中央は中央で長距離の独壇場ってところあるし
ハコフグって1の頃は結構人気だったイメージだけど2ではなぜこんな糞マップになってしまったのか
>>813
さんぽで確かめたけど構造ほとんど変わらんぜ
ブキ構成変わった要因が大きいのでは
ハコフグはスマブラでいう終点とか言われてたよな
ふと思い出したけど
ハコフグホッケとか1の時のチェイスボムが強いステージ構成そのままじゃーんw
ハコフグと2のスペシャルの相性がよくなくてクソゲー感ある
ハコフグは良ステージだと思うけどな
Bバスは削除してくれ
狭い通路でバレルに陣取られるとほんとどうしようもねーな
ハコフグつまんね
ハコフグ狭すぎなんじゃ消えろ
>>891
むしろ2のステージの方が広すぎなんだよ
後ろから敵が来るとかアホか
ハコフグは長射とカーリングのぶつかりあいで成り立ってるからなぁ
それ以外の武器は人権無し
ハコフグエリア凄まじいな
カーリングまみれ
スパショがあったらハコフグのチャージャー一掃できるんだけどな
ハコフグアメフラシとカーリング多いもん勝ちみたいなもんじゃんクソだわ
エリアだけならいいが
スプロラも思う存分暴れててくっそうざい
ハコフグとホッケでガチエリアやらないだけでストレス減るわ
カーリングのボム無くなっていいんじゃないの糞イラつくわ
カーリングカーリング言ってるやつ頭がおかしいのか
カーリングに文句言ってるやつ生まれて初めて見たわ
>>957
お前いっぺんハコフグで延々スプロラとボールドにカーリング流されてみろよ
ハコフグとホッケとか下手したら完全にカーリングの打ち合いになるから笑えない
— 再び楽園目指すシオン(@kirbyboll427)Sun Dec 17 13:23:38 +0000 2017
やっとハコフグできた!懐かしい~
チェイスボムがないからかカーリング大会が起こってる
— となみ(@tona_bnkz)Sun Dec 17 08:24:59 +0000 2017
スプラについては強化は歓迎だけどあんまりナーフはしてほしくないというスタンスなんだけど、ハコフグに関してはちょっとカーリングが強すぎる感じがする…。特に右通路。
— ろど(@rodorin)Sun Dec 17 08:02:45 +0000 2017
ハコフグめっちゃカーリングカンカン言うてるwww
— ひたすらにお祈りすルナ(@luna_j_ex)Sun Dec 17 05:06:16 +0000 2017
ハコフグのカーリング強すぎじゃね…?
— はいぼーるまんるいるい(@ruikun_ruikun_)Sat Dec 16 18:03:45 +0000 2017
ハコフグのカーリング強すぎるだろ
相手3人カーリングでめちゃくちゃ事故死したんだけど
ダメージ70くらいにしてくれねーかな
— tkr@スプラ2(@kgtkr_game)Sat Dec 16 09:39:49 +0000 2017
ハコフグあんまり面白くないな
カーリングがウザ過ぎる
— こうみょ(@ko_myou)Fri Dec 15 16:49:47 +0000 2017
ハコフグとかチェイスすらやばかったのだからそらカーリング強いわ
— かみきたりゅーと(@timtimhomm)Fri Dec 15 16:10:57 +0000 2017
ハコフグのカーリングボム強すぎんだよ‥カーリングとロボットボムがまじでゲームをつまらなくしてる
— のこのこ(@miryouaka)Fri Dec 15 15:39:14 +0000 2017
ハコフグのカーリング今まで以上にやべぇ
— ちとせ(@chitose_ga)Fri Dec 15 15:00:41 +0000 2017
参照元:http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1513438045/
そりゃ狭いからなおさらだろうね
マジでロボム起動中はインク回復しなくしろよ
カーリングはダメ60で爆発塗り範囲20パーセント減らせ
マルミもマルチロックしたら比例して塗り範囲10パーづつ減らせ
※2
極端すぎて草
開発にこんな考えの奴が居ないことを祈るのみだな
速度落として爆風小さくする程度でいいでしょ
それだけでも死ぬブキは死ぬ
サブスペ上手く対処出来ない奴ほどナーフナーフとうるさく吠える
サブスペ全部1に戻したら満場一致の神ステになるぞ
サブスペはステージやエリアによって数値変わるようにして欲しいわ
まぁカーリングは他でも色々害悪だからナーフで良いけどね
ハコフグはハイプレの方が脅威だけどね
使ってて1射で3キルとか普通だもん
カーリングはタメなしで最長射程なのがおかしい
タメありで飛距離のばせばカーリングを投げる頻度orわからん殺しは減りそう
スパショとスパセンくれたら忍者猪ローラーも射程に甘えたチャージャーも根絶やしにしてくれるのに
ジェッパ弾速はやくするかポイセン燃費をクイボくらいにしてくれ
竹使いだけど,ハコフグの箱周りとかはカーリングで完全に追い詰めれてしまうのがひどすぎると思う.
溜め時間逆の修正やロボムもそうだけど拘束時間長めのボムは・・・むしろボムは壊せてもいいのかもしれない.
ボムを空中で撃ち落としてくる鬼チャーとか出てきそうだけどそれはそれで面白くない?
※10追記
あと,壊せるっても当然爆発するのね