
S+の上を作るより0~10しかマッチングしないってやれば全員幸せになる気がする
下から中間層にはゲージ硬くてしんどいかも知れんが
>>21
でもその中で勝った人が上行くから結局同じなんだぜ
それてマッチングだけが遅くなって遊びにくくなるだけって言う
>>21
単純にすることないから作って欲しいのもある
てかフェスみたいにレート制でいいよなあ
ホコでいつもは1900後半部屋なのにいきなり2100の部屋に入れられたんだけど、運良く開幕ノックアウトできた
ただ、広場戻ると相手チーム2人ほどエリアカンスト勢、残り2人もS+30~40だった
自チームはS+1桁がほとんどだったのに…
どういう仕組みなんぞこれ
>>135
8人の割り振りはチャージャーだけ差が1以下になるようにしてあと適当。
ソイはチャージャーではない。
>>135
よく勝てたな
ちなみにウデマエが片方のチームに寄るのはよくある
>>160
勝てばモリモリ上がるんだけどゲージ少なくても安定して勝てる味方の方がほしい
>>166
精神衛生上つらいよな
ゲージの増え方で試合ごとの価値が違うとはいえ
>>155
それ開発のインタビューだっけ
ナワバリでの話かと思ってたわ
>>160
ホコ持ちが優秀だったのと、カンスト勢がガチ武器ではなかったっぽい
>>173
ああなるほどホコか
エリアで勝ったのかと勘違いしてた
それでも勝ったのは凄いけど
マッチングがまともになるまでもうやんねーわ糞ゲー
また明日な
マッチングが糞過ぎて無双するしかないんだから仕方ないだろ
4対1でも突っ込むよ。お前らなんて信用できない。
明らかにマッチングがおかしいんだよな
格差ばっかり
互角の戦いがない
>>738
明らかにおかしいマッチングもあると思うけど
自分がうまくやってたら頼もしい味方になってた可能性もあるから結局自分で頑張るしかないのよ
劣勢の展開になった後はやっぱキチィもん
マッチング直せ
編成事故無くすのと同格の奴を集めるようにしろ
昨日13連勝で39勝11敗だったのに今日気づいたら26勝24敗になっててわろた
介護マッチやばすぎ
ちょっと前のAと今のAは違いすぎる
上から落ちてきたらほとんど介護マッチ
なんか二回負けてもヒビ入らないほどの格差マッチしかないんだけど
参照元:http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1516772618/
ゲームバランスは悪くはないのに、ガチマッチは介護する、される試合が多くて面白くない
他にやるゲームがないからやってる人が多そう
キルしか見ないやつ多いから介護してるって勘違いするやつ多いんだよ
塗り武器のおかげで勝ってる試合も多いのにそれに気付かないやつ
>編成事故無くすのと同格の奴を集めるようにしろ
これ対人ゲーとして最低限のことだと思うんだが、システム上そんなに難しいのかね
まぁ変に縛るとマッチングの時間が長くなるからな
とは言えプレイ人口的にもっとブキ編成バランスよく実力も近い奴同士でもそんな時間かからないと思うけど
塗りブキがちゃんと要所塗ってるところ見たことないわ
有利不利問わず敵陣突っ込んで荒らすことしか考えてないやつばっかり
自陣中央固められてないのにそんなことされても、塗り能力高い分相手に与えるSPポイントも増えてむしろ邪魔
せめて敵の侵攻ルート付近を塗りたくれば迂闊に攻められなくなるのに、それすらせず一直線にリスキル向かうだけ
>>705
クソ猪はなんで居なくならないのかって思ってたけど
こうやって自分を正当化してたんだな