105名無しさん@スプ速2017/12/05(火) 07:19:07.99ID:ZvWGyObrd.net

昨日のヤグラでノーデス20kill
スプラトゥーン2 リザルト

107名無しさん@スプ速2017/12/05(火) 07:20:29.18ID:lKLVqxv40.net

>>105
味方のインクアーマー絶大だなw

110名無しさん@スプ速2017/12/05(火) 07:22:42.98ID:HbXMgBXd0.net

>>105
ZAP’sが有能だな

186名無しさん@スプ速2017/12/05(火) 08:08:34.91ID:f6w6HwHPM.net

てかキル>デスを毎試合繰り返すだけでまずS+まで上がれるくらいヌルイのに行けてない奴なんておらんやろ
いても時間取れないだけな奴だろ

849名無しさん@スプ速2017/12/05(火) 16:17:21.66ID:c0qv61mTM.net

>>186
上がれねーぞ
Ave 9.3k5.1dでヤグラはS+帯に上がったことないわ
ヤグラに限れば10.7k5.1dだからな

190名無しさん@スプ速2017/12/05(火) 08:13:03.76ID:Ai8is+Pl0.net

>>186
なるほどキル>デスは誰でもできるのか
そのキルは一体誰を倒してるんだろう、CPUかな

193名無しさん@スプ速2017/12/05(火) 08:16:22.06ID:3CLsQfNK0.net

>>190
>>186の言ってる事は一理あると思うキルレが常に上回ってるなら個人の勝率は高いわけだから
時間さえあれば確かに上がってゆくだろう ただ、その時間さえあればってのが何百時間なのかはわからんが

204名無しさん@スプ速2017/12/05(火) 08:27:05.54ID:Ai8is+Pl0.net

>>193
いや俺が突っ込んだのはそういう事じゃなくて…
キルとデスは表裏一体なんだから、全員がキル>デスなんて物理的にありえないでしょって話
そもそもウデマエもキルデスも、絶対評価じゃなく相対評価な訳で
超上手い人が100人集まって戦っても、その中で誰かが100位になる

210名無しさん@スプ速2017/12/05(火) 08:32:28.90ID:3CLsQfNK0.net

>>204
あーなるほど そう思ってたんか
これチームではなく個人の話じゃねキル>デスの話は
俺もそのつもりで話してるが

212名無しさん@スプ速2017/12/05(火) 08:35:05.21ID:OAy8XwHYM.net

>>210
いや個人でも絶対誰かはキルレマイナスになるだろ
自分がキルレ1以上を目指すってのは分かるけど

215名無しさん@スプ速2017/12/05(火) 08:38:52.29ID:fJudpuzn0.net

>>212
アシスト斬るを含めるとキルの合計がデスより多くなるぞ
それでも全員キル>デスにはならないと思うけどな

218名無しさん@スプ速2017/12/05(火) 08:42:12.10ID:3CLsQfNK0.net

>>212
いや、だからそいつは上がれないかもなって話なんじゃねぇの?
あれ、俺変な事言ってる?笑
もしかして>>186の「S+になってない奴なんかおらんやろ」って部分に噛みついてたん?
みんなはキルレ1上回らないから無理だろって話?そらそいつは上がれないよ?
だから上がれないんだよ?っていう意味だよこの>>186レス

222名無しさん@スプ速2017/12/05(火) 08:44:14.75ID:MFUv8oR80.net

>>218
実際問題1上回った程度じゃ無理だと思うけどな

225名無しさん@スプ速2017/12/05(火) 08:49:15.59ID:3CLsQfNK0.net

>>222
そら必要十分ではないわな
そこが時間かければってことじゃね

189名無しさん@スプ速2017/12/05(火) 08:11:24.48ID:Ie6/LvqP0.net

また腕前でマウント合戦の流れか
こうやってスレが分散していくんやなぁ

191名無しさん@スプ速2017/12/05(火) 08:14:37.96ID:HbXMgBXd0.net

デス>キルでもS+には上がれる
そうエリアヤグラで傘を使えばな
ホコは無理だけどw

196名無しさん@スプ速2017/12/05(火) 08:18:45.80ID:NbUWxmIGr.net

>>191
ホコの押し合いでキルレが1を切ることはたまにある。
試合としてはこっちの方が面白いんだよな。

201名無しさん@スプ速2017/12/05(火) 08:25:24.79ID:m4cH4khd0.net

>>191
死んでもホコ持って運ぶマンなら普通にデス>キルになるでしょ
むしろ死ぬことを恐れる奴はホコ下手じゃん

208名無しさん@スプ速2017/12/05(火) 08:29:53.90ID:OAy8XwHYM.net

エリア以外はKDマイナスでもずっとホコ持つかヤグラ乗るならマイナスでS+はあるだろ
なおそこまでずっと持ってるわけでもないのに200戦以上して一番キルレ悪いホコが一番勝率いい模様

220名無しさん@スプ速2017/12/05(火) 08:44:08.78ID:HbXMgBXd0.net

>>201
ホコはなんやかんやで安定して勝つには平均してキル≒デスになりがち
だから他ブキだとキルレ悪くなりがちなだけであって
デス>キルの試合が多くて上がるには味方運も必要

>>208
ヤグラ絶対乗るマンするならガードのできる傘が一番の安定択だからね
エリアもほぼ塗ってアメフラシしてあとはヘイトを稼いで味方に倒してもらうだけで勝ててしまうし
ホコはなんやかんやキル≒デスになりやすいのでキルレ落ちるのは往々にしてある話

192名無しさん@スプ速2017/12/05(火) 08:16:19.57ID:PQ3vgWZ6M.net

一般から見ればS+はゲームやり込んでる人だからな
スレの基準に惑わされるな

参照元:http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1512401989/

コメ1名無しさん@スプ速2017/12/07(木) 14:54:08ID:bcb069cb6ff28

キルレが大事なのは間違いないけど、キルレだけでは勝てないよ
結局はオブジェクトへの意識がものをいうし
キルレプラスなだけでオブジェクト無視し続けるローラーやボールドのせいで負ける試合なんてザラにあるし


コメ2名無しさん@スプ速2017/12/07(木) 15:46:39ID:1d6e90998c7b3

普通キルレって言ったらルールにのっとった立ち回りの上でのキルレのはずなんだがこのゲームキッズが多いせいかルールより優先するやつ多数だからな


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