312
名無しさん@スプ速2017/09/15(金) 18:05:33.05ID:yeSy58pB0.net
明日9月16日午前11時、新しいブキ「バレルスピナーデコ」が追加される。
「バレルスピナー」の射程や連射力はそのままに、サブが「スプラッシュシールド」、スペシャルが「バブルランチャー」に変更されている。
相手の弾を防いでチャージ時間を稼ぎ、反撃の高速連射をお見舞いしてやろう。
292
名無しさん@スプ速2017/09/15(金) 18:03:39.58ID:6oAoPZjCa.net
ほらバブルのバレデコだった
303
名無しさん@スプ速2017/09/15(金) 18:04:48.45ID:vXEZ3Y1L0.net
まぁ、バブルランチャー増やしたかったんじゃないかな
311
名無しさん@スプ速2017/09/15(金) 18:05:22.23ID:KeGo0NaSr.net
バレデコはシールドか
スフィアメタになれるかな
314
名無しさん@スプ速2017/09/15(金) 18:05:35.32ID:cM27qrUu0.net
バレスピ民の俺歓喜
322
名無しさん@スプ速2017/09/15(金) 18:06:38.05ID:N7YfR8N80.net
>>314
バレスピ民でもデコ要らんわ
使う場所どこだよ
340
名無しさん@スプ速2017/09/15(金) 18:09:39.38ID:TQBwZpS/0.net
>>322
エリアに決まってるだろ
まさかプレッサーをエリアに持ってくる気か
354
名無しさん@スプ速2017/09/15(金) 18:11:44.02ID:C4AenHE90.net
>>340
むしろエリアが一番プレッサーマシだわ
ヤグラとホコはプレッサー撃つために引きこもってて前線上げないゴミが多すぎる
382
名無しさん@スプ速2017/09/15(金) 18:17:32.68ID:TQBwZpS/0.net
>>354
プレッサーはヤグラホコの防衛で運搬マンをぶち抜けるけど、エリアだと塗りが弱い微妙なビームだからな
あと、前線を上げないゴミはエリアでも変わらないから
363
名無しさん@スプ速2017/09/15(金) 18:13:18.42ID:30ZVy0sz0.net
>>340
持って行ってたぞ
シャボン玉ってキルとれないしどうなのよ
数秒の戦線維持にしかならなくないか
372
名無しさん@スプ速2017/09/15(金) 18:14:47.87ID:sYiOQsBz0.net
>>363
シャボン玉は最近撃たれても撃っても空気だわ
シャボン玉撃ってる暇があるなら普通に塗るし
319
名無しさん@スプ速2017/09/15(金) 18:06:14.82ID:qzJ52UlC0.net
バレルか…
好きな人は嬉しいのかな
俺はスピナー持たないからまた1週間おあずけ
326
名無しさん@スプ速2017/09/15(金) 18:07:02.82ID:XqNLTtjSa.net
モズクがスピナー強かったからそれに合わせてのバレデコ追加かな
330
名無しさん@スプ速2017/09/15(金) 18:07:39.17ID:g+1y+wbNd.net
バレデコどうなんだろねこの構成…
ヤグラの守護神にはなれそうだが
332
名無しさん@スプ速2017/09/15(金) 18:08:08.44ID:Lw3KIVZda.net
バレデコよりハイドラのほうがよかったな
そういえばシールドとバブルの干渉ってどうなってるんだろう
シールドギロチンで一瞬で割れるのかな?
336
名無しさん@スプ速2017/09/15(金) 18:08:59.64ID:Bh9tAMQSd.net
>>332
シールドはダメージ間隔が長くなってるからギロチンは出来ない
338
名無しさん@スプ速2017/09/15(金) 18:09:19.37ID:xGHQUh7C0.net
シールドとバブルで鉄壁の守り!的な?
348
名無しさん@スプ速2017/09/15(金) 18:10:39.49ID:4C8T+ZTc0.net
バレデコ最高や
やっとシールド使える
351
名無しさん@スプ速2017/09/15(金) 18:11:17.54ID:g+1y+wbNd.net
今作のシールドってどうなんだ?
360
名無しさん@スプ速2017/09/15(金) 18:12:37.35ID:yeSy58pB0.net
>>351
ヤグラのシールド研究進んでないしまだまだこれからじゃない?
352
名無しさん@スプ速2017/09/15(金) 18:11:20.65ID:S4SVES0yd.net
バブル使いたい奴が嫌々プラコラ握らなきゃいけない現状を何とかしたかったんやろな
358
名無しさん@スプ速2017/09/15(金) 18:12:31.71ID:KeGo0NaSr.net
>>352
なお今後はリッカス、ボトルガイザーフォイル、でかい傘にしか付かないもよう
357
名無しさん@スプ速2017/09/15(金) 18:12:27.56ID:qlCqZDoV0.net
バブルのデータ欲しかったんだろ
使用率、使用感を知らずして調整はできないし
399
名無しさん@スプ速2017/09/15(金) 18:19:45.22ID:eNKpkxao0.net
プラコラのバブルはボムの即爆破を意図的に起こせるのが結構大きい強みだった気がするんだがその辺バレデコどうなんだろ
406
名無しさん@スプ速2017/09/15(金) 18:21:17.74ID:5HmA+DaTd.net
>>399
シールドとバブルで壁増やして、チャージの時間作るってコンセプトなんじゃね?
実際はそんな悠長なことやってられるゲームじゃないんだけどさ
411
名無しさん@スプ速2017/09/15(金) 18:22:07.27ID:oLfmDyK8d.net
バレデコ来るのか
シールドバブルと対物メインでハムストゥーン絶対殺すマンここで投げ込んでくるか・・・
413
名無しさん@スプ速2017/09/15(金) 18:22:40.52ID:g+1y+wbNd.net
バブル出すと味方もバブルに釘付けになって敵にやられる
419
名無しさん@スプ速2017/09/15(金) 18:23:36.32ID:yeSy58pB0.net
>>413
実際は敵も味方もバブルに夢中
これがS+
417
名無しさん@スプ速2017/09/15(金) 18:23:12.22ID:1MK/rnFsp.net
バブルは戦線をキープするのに使うスペシャル
打開に使おうとすると敵が味方の射撃から守られて寧ろ押し込まれる
429
名無しさん@スプ速2017/09/15(金) 18:26:51.87ID:UUEmy7ivM.net
プライムがSPメインにするには使い勝手が悪すぎるのも
バブルランチャーの開発が進まず伸び悩んでる一因だと思うがはたしてバレデコで使用率は増えるのか
431
名無しさん@スプ速2017/09/15(金) 18:27:48.07ID:FFZjs0XRa.net
シールドに高DPSとかスフィア殺すマンやん
434
名無しさん@スプ速2017/09/15(金) 18:28:14.46ID:g+1y+wbNd.net
ボムとかバリアならよさそうだけど、シールドとバブルとか使いにくすぎてバレスピ安定な気がするわ
445
名無しさん@スプ速2017/09/15(金) 18:31:02.07ID:0NPwFJfZ0.net
バレデコかよ
やっと俺のヤグラはじまったわ
471
名無しさん@スプ速2017/09/15(金) 18:36:24.26ID:Tle8/zFV0.net
プレッサーお通夜+バブル未実装環境だとバレデコに期待したけど
まあ使ってみてからだな
シールド使わなきゃいけない状況が既に詰んでるって事多いからなぁ
516
名無しさん@スプ速2017/09/15(金) 18:44:57.97ID:lG3qhnOF0.net
バレデコかなり強そうだな
533
名無しさん@スプ速2017/09/15(金) 18:47:56.29ID:VK9RhA7p0.net
バレデコのシールドはスペシャル発射前に出す→バブル→壊すって場面しか使わなそう
普通のシューターにシールドこないと使用感がよくわからんままだな
539
名無しさん@スプ速2017/09/15(金) 18:49:05.63ID:/txDYGJx0.net
バブルなんて使い道ないだろ
もしあるんなら俺に教えてくれ
547
名無しさん@スプ速2017/09/15(金) 18:50:28.89ID:o9pwVQtad.net
>>539
エリア即塗り
ヤグラ上殺し
ホコ持ちを囲いごと殺す
他はクソ
549
名無しさん@スプ速2017/09/15(金) 18:51:46.50ID:lG3qhnOF0.net
>>547
ルート封鎖やデコイにも使えるぞい
参照元:http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1505457300/
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