
最近ほんとゴロゴロ転がって回ってインク枯らしてるアホを多く見るようになった
スライドなんてスパッタリーとデュアル以外はジャンプ撃ちの劣化と言っても差し支えないのになんで過大評価されるかな
>>348
ケルビン・ホッパー「」
>>348
スライド後のファイアレート向上を上手く使ってない人が多い印象、回避にしか使ってないんだよ
それでいいのはデュアルだけだしデュアルでも隙のなさを利用して回避しつつ攻撃をする手口として使う事もある
スプマニュやスパのスライドは回避だけじゃなくて切り返しや切り込みで相手を倒す為の手段だからね、スライド後の射撃をきっちり当てないと意味が無い
>>352
ホッパーのスライド中射撃って要するにジャンプしながら撃ってるのと大差ない上に硬直がくそみたいに長いの考えたらむしろマイナスまである
ケルビンは存在自体がマイナスに振り切ってるからNG
スライドはブラスターに強い
ちょっとジャンプしたぐらいじゃ意味ないけどスライドで詰めればブラスター側は直撃を要求される
スライドは地上での緊急回避や逃げようとする相手への追撃に使うもんなのにジャンプ撃ちと大差ないとかご冗談を
言われてみればブラスター相手にマニュで困った事ねーわ
スライドは基本的にスパッタリー以外は遅いから見てエイム合わせることも出来るし緊急回避としては役に立たない上に肝心のスパッタリーはスライド距離短いからちょっとでも敵武器がガバだと意味無いし
奇襲用途しかない
まだスライド弱いって言ってるの
これ以上の強化はないだろ
スライドしてるクアッド見てからエイム合わせる頃には次のスライドで距離詰めて殴られてる
マニュコラが強いのはジェッパだけが原因じゃない、スプラはインク状況から敵の動きが読めるゲームだからこそスライドでそれを逆手に取って距離詰められるのが強い
素マニュが少ないのはミサイルが…
高台にいるチャージャーをね、マニューバ系でスライドしてちょうど当たる位置にいってキルできるのが1番の快感なの、スプラしてて
— ガヘレヴァ(@gare_gareva)Tue Apr 03 04:07:33 +0000 2018
マニューバ系の敵インクスライドで高速移動するの修正してくれない?
敵インクは足取られて動きが制限されるってスプラの大原則無視しないで
— ふ(@Ethniu69)Wed Apr 04 12:45:27 +0000 2018
スプラ 2はスライド武器が楽しいな(>ω<)下手だけど練習のしがいがある💪!
— MELIDA(@MELIDA36418005)Mon Apr 02 08:09:35 +0000 2018
分かりました!!なぜスライド後のAIMが難しく感じるか!
この動画を見てください。
視点を一切動かしていない。スライドのみで合わせています!
んっ????革命的だと思って文字をうち始めたけど、何を言いたかったのか忘れてしまいましたwww
最後のイカちゃんが可愛いだけ? pic.twitter.com/vCAmz6js1f

— fairyメロン@enjoyデュアル(@fairymeron)Thu Apr 05 09:27:15 +0000 2018
スライド読みのクイボがかっこよすぎるw
スシでもイカすプレイ!
#Splatoon2 #スプラトゥーン2 #NintendoSwitch pic.twitter.com/WijUH0zeoS

— hiro@スプラトゥーン(@supura34)Thu Apr 05 08:20:13 +0000 2018
参照元:http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1522588796/
ブラスターもローラーも結構スライドが鬼門ってまだあんま認知されてないのかな
ローラーは横振りで対応できなくもないけどホットブラスターとか結構鴨にできるよ
それでいて塗りもできるからいいよねなおケルビンとホッパー
スライド開始から数えたら、スライドせずに殺すよりもキル速度は遅くなってるんやで。使ってない人は知らんのだろうけどね。
集弾と前(斜め前)スライドでの射程増もあるから一概に言えない
ようはチャーと同じで使い方次第