
参照元:http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1456288612/
モンガラホコって開幕右行っちゃいけなかったの?
>>852
右行って何するの?
開幕人数振りで決着がつく頃に一人で行って全員止められるなら行けばいいんじゃない?
>>866
シールドガロン「じゃ、真ん中よろしくー」
>>866
割られてこっちに来るときの防御?塗っておいて進行を遅くするって目的で右に行ってるけど
>>889
お前が真ん中いってたらそもそも割られてない可能性が非常に高いことは理解出来るか?
>>892
うん。どっちが天秤にかけて損得が多いか分からないけれど、自分は保守的だから今まで右から行ってた
>>852
ホコ割れるまでに相手をキル取れる位置まで行けてかつ
1人で相手4人倒せるならいいよ
それ以外なら死ね
ホコ割られてその時点で爆発のせいで寄れないし相手インク撒き散らされてる状況で
どこにいるのか把握されながら上方優位取られて戦わなくちゃいけない味方の負担と
お前の方になだれ込んでくるホコもち含めた二人以上の相手と場所特定された状況で戦うことになるんだぞ
モンガラホコは馬鹿が勝てない良ステージ
味方のルートで立ち回り変えられない馬鹿は負ける
モンガラの金網ルート攻めてる時に
正面から回り込んで挟み撃ちしてくれる仲間ナイス
モンガラの右に行く=ホコ割りに使える人数が減る=バリア割られてスペシャルごっそり溜められる
相手にも右進んでる間抜けが居るなら人数同等だが
>>891
一人ならブキによっては右もありってこのスレで散々答え出てたろうが
右がいいじゃなくて右もありな
>>898
最悪のパターンでも他全員、せめてホコ取りの攻防で死んでから追いつくまでキープ出来るなら全否定まではしないけど、んなもんぱっと見でわかんねーじゃん
そんで右行ってるのが1人で皆殺しに出来ずに遅延も出来ずに普通に死んでる事の方が多いから俺は真ん中が安定するって思ってるよ
>>910
もうそろ議論はやめろ、結論出てんだから
>>934
へーそうなんだ
ホコだとリッターというかセンサー持ちが減るからマキガ外すな
なおポイセンがポンポン飛んで来る模様
今日カンストしたけど野良モンガラホコは初手右で皆殺し安定だと思うが
モンガラとか初動ゲーだからホコ先に右に持ってかれると絶望しか無い
右は96とおまけで52のみ許す。後は許さん
開幕全員右が流行りだしたら絵的に面白そう
>>920
開幕右は相手にこっちよりもボム持ちがいてすぐに割られそうだったらやることだろう
たまにS部屋に入るとモンガラ開幕で右二人、左一人、中央自分一人とかになってビビる
しかも一人で割り勝ってそのままタッチダウンした事もある
みんな何と戦ってたんだ
モンガラ開幕右は超ハイリスクハイリターンだから度胸がある人だけ行って、どうぞ
短射程のくせにモンガラ右に行くやつ何なんだ
撃ち殺されるだけだろ
なぜかボールドとかホクサイが右に行きたがるのほんと謎
>>976
そいつら正面行ってもバリアに反応したボムとか割り負けとかで死ぬだけじゃね?
>>977
ホクサイは知らないけどボールドはホコ割るのが仕事だし開幕が特に重要なモンガラで道草食ってたら刺されても文句言えない
>>981
ボールドはイカ速ヒト速ガン積み以外は足場作り頑張った方がいいと思うけどな
ボム一発投げ込まれるだけで死と隣り合わせで数不利作るぐらいなら安定取るべきじゃねえの
イカヒト速型以外のボールドでモンガラホコ担ぐ理由わからないけどさ
メガホンビーコンの為ならデュカスいるし
ボールドが割りに参加して負けるのもそれはそれで何が起こってんのかわからんが
>>984
チェイス2個きたらボールドは即死する
52凸ならありじゃね?
なしだわ。52デコこそ正面チェイスで最速で割りにいく以外ないだろ
モンガラホコでチェイス持ちなら、開幕2個いっぺんに当ててホコバリア一瞬で割る技が使える。
中央行かないともったいない。
やっぱ銀モデって神だわ
もう全員で右行っちゃいなよ
エリアの話なんだけど、こないだ左一人、正面一人(自分)右二人の時は泣きたくなった。その時点で戦意喪失しちゃったよチクショウ!こんな程度の事で戦意喪失する自分も情けない・・・
エリアは右2でも問題ないだろ…
ネタじゃないなら左右に別れる能が無いお前が一番要らない子だぞ
敵にリッターが居る時は6割は壁上、3割が斜面から先制キル狙ってくるから正面避ける。
それでも右に一人行ってたらそれ以上はいらないから左壁ルートかな。
モンガラ議論はエリアとホコの区別キッチリ付けろって言ったでしょ
モンガラホコで開幕右に行く奴は
まあ ただ単に馬鹿なんだろうなということで理解できるが、
開幕で左から壁に行く奴は真剣に何を考えているか分からない。
壁に上がりたいなら正面に上がるための台があるやん・・・
S+だが、野良モンガラホコは52持って右行くよ。
ホコ割りの結果はどうでもいい。
敵のカウント進める定番は右通路なのだから敵エリア時点でしっかり止めるわ。
正面は味方3人に任せる。
まあヤグラも同じ考え方でシールドで守りから入るな。
相手がシールドトゥーンの場合
右から挟み討ちにして崩してる
スピード重視で辿り着かないとだめだが
正直ホコ割る、割られるはどうでもいいしな それよりも進ませないようにする方が重要だし右に行くとこちらの進行ルートとは全く関係ない位置からちょっかい出せるのよね だからキルを取る事は度外視していいからとにかく死ななければいい
ホコ割られた時のインクを無視して話すのが結構いるよね……