参照元:http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1480779603/

488なまえをいれてください2016/12/05(月) 02:43:17.95ID:FlVM5gTu0.net

実はやぐらに頻繁に乗る人も地雷なん?

494なまえをいれてください2016/12/05(月) 02:52:36.58ID:bRiND/3k0.net

>>488
それはないんじゃないかな?
味方全体のSPためるのに貢献してる
最低でも一人~4人のヘイト稼いでる
勝利条件のカウント稼いでる
これをしてる奴を地雷って言うのは流石にないと思う

540なまえをいれてください2016/12/05(月) 05:47:22.32ID:XHtth6a60.net

>>488
S+帯でも絶対ヤグラ乗るマンの勝率は高い
試合中に積極的にヤグラに絡むやつは嫌でも名前覚えるから、リザルトで毎回確認するけど1位の確立がかなり高い

543なまえをいれてください2016/12/05(月) 05:50:00.07ID:XHtth6a60.net

>>540
確立じゃなくて確率だった

501なまえをいれてください2016/12/05(月) 03:12:47.74ID:FlVM5gTu0.net

>>494
おれは良く乗ってる雑魚だけど
それだけキルを仲間まかせにしてる時間が長い気がしてきた

497なまえをいれてください2016/12/05(月) 02:57:27.19ID:+kWcOuiK0.net

ヤグラは誰かが乗ってるとその味方のSPが上昇するから乗るのが地雷はないな


  • より:

    カウントが進んでいるわけでもないのに人数不利で乗って無駄死にする場合だけは地雷
    3要素満たす必要があるから地雷になる機会は少ない

  • 匿名 より:

    キルはむしろ仲間任せでええやろ
    ヤグラ乗らねえんだったらせめてキルくらいは取って欲しいわ

  • 匿名 より:

    上にも書いてあるけど、乗ってもすぐやられるだけの絶対乗るマンは困る。
    難所手前までは生存重視でヤグラを運んで欲しいし、
    難所では味方と歩調を合わせるために、無理そうならその場でキープしていて欲しい。
    そして難所を越えたら、ヤグラが空いたらとにかく乗って欲しい。

  • 匿名 より:

    乗ってくれる分には全然構わないけど、できればブラスター排除するまで待って欲しいわ

  • 匿名 より:

    長射程を差し置いてヤグラをスタートさせるやつは
    乗らないチャージャー並に迷惑だけどな。
    乗らないチャージャーも多いが乗せない短射程はそれ以上に多い。
    長射程がヤグラ(初期位置)にたどり着いてからでいいんだよスタートは

  • 匿名 より:

    チャージャーには期待してないから安心しろ

  • 匿名 より:

    乗った瞬間溶けるのはどう考えても地雷

  • 匿名 より:

    普通に地雷

  • 匿名 より:

    有利なポイントでチマチマ乗る絶対維持マンは優秀

  • 匿名 より:

    ポールダンス上手い絶対乗るマンすこ

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