
参照元:http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1469497989/
短射程は燃費で粘り強く塗りあいに持ち込んで相手の息切れや隙を待つしかないんだけど
その勝負が相手へのSP献上にもなってて憂鬱になるジレンマ、バレデコが相手で塗り合いとかになると心が死ぬ
>>444
そもそも塗り効率はほとんど変わらないらしいという…
もっと塗り効率あげるか下げるかしてしっかり差別化すればいいのに
>>444
塗り合いなんかしてたらさくっと死ぬっつーのエアプ消えろやw
短射程で塗り合いって別に常時姿晒して小便するのだけが塗り合いじゃないだろ…
言葉尻掴んで勘違いしてんだろうけど逆に短射程担いで打開するときどうしてんのよ
短射程は全部雷神ステップ出来るようになるとどうにかできるのかもしれない
短射程で塗り合いとか知的障害かよwwwwwwww
そんなやつ即ブロックだわwwwwwwwwww
1キル12デスとかして味方にキレそうwwwwwwwwwwwww
短射程で塗り合い笑うわw
味方に短射程いないと塗りキツイわ―、ってくらい塗りや燃費に差付ければいいのにな
実際は短射程放置で中長射程の塗りや燃費が強化されていくという
短射程の打開どうこう言うけどチャージャーとかハイドラよりずっと打開に向いてる気がするけどな
基本的に打開ってサブで隙を作るかスペシャルでゴリ押すかだからな
>>486短射程はスペシャルでの打開がやりやすい印象
短射程は打開がしやすいとだけ聞いたうんちが猪するんだと思う
>>486
無敵でゴリ押すのは当然だが打開をメインでどうにかしなきゃいけないタイミングなんかいっぱいあるだろ
スシとか中射程以上だとメインとサブでなんとかなっても短射程だとあとちょっと届かないって時が多すぎなんだよなあ
>>492
しかも減退入って確定数が伸びるから更に倒しにくいしね
>>492
いやそうでもないよ
短射程ってスペ減の恩恵受けてること多いしエリアならスペシャル溜まるまで可能な限りクリアリングしてたほうがいいケースがほとんど
それによって長射程も動きやすくなるからメインで打開を完了させようって考えは捨てたほうがいい
どっちもどっちだな
塗りあいになっちまう場所もあるだろうし、塗りあいが馬鹿げてるのもわかる
お互いに一理あるんだから、譲り合えってばw