参照元:http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1465039093/

121なまえをいれてください2016/06/04(土) 23:34:17.89ID:OLfhSh730.net

さっき弱いって言ったやつが味方にきたわ
案の定負けた

122なまえをいれてください2016/06/04(土) 23:35:44.00ID:wjNpbUxc0.net

もう流石にパターン決まってきてつまんねぇな
初動で大体勝敗分かるくね?

124なまえをいれてください2016/06/04(土) 23:36:41.88ID:RAQrr0ILd.net

>>122
相変わらず逆転多いし初動では分からんなー

131なまえをいれてください2016/06/04(土) 23:40:06.18ID:KqiZ0vIz0.net

>>122
初動っていうか戦意無い奴がいたら「あ、これは終わった」感がある

135なまえをいれてください2016/06/04(土) 23:41:36.38ID:wjNpbUxc0.net

>>131
そうそれ
初動の芋の数で決まるわ。俺が特に押すタイプだから一緒に来れる奴いたらかなり良いんだけどな
つーか芋に合わせた戦い方ってどうなん?

160なまえをいれてください2016/06/04(土) 23:55:45.80ID:KqiZ0vIz0.net

>>135
個人的には初動で真ん中より先にインクを飛ばすべく動くのがマスト
その上で攻めるか守るかは状況とプレイスタイル次第だと思う
そして、芋と守備の境目は状況に合わせて防衛ラインを上げる意識があるか否か
そういう意識があれば不利に応じて退がるにしても逆襲の意思があるからまだ戦えるしな

で、その意識が浮き彫りになるのが初動だと思う
初動で防衛ラインを上げるために前に出ない長射程は信用したらロクな目に遭わない

178なまえをいれてください2016/06/05(日) 00:06:07.76ID:auCzRP830.net

>>160
俺以外ガチなのに自陣塗りゆっくりしなからだともう軽く諦めてるわ……

134なまえをいれてください2016/06/04(土) 23:40:41.42ID:lLiuRcqB0.net

>>122
つまらんとは思わんがだいたい読めるよね。
一応次にくるパターン予測して動くように努めるし、それが大体当たるから逆転の芽は十分残る。

ってゲーム性になってきたってことは、野良の限界かなぁと思うんだよね。競技性がでてきてるってこと。
格ゲーとかでも、この辺から熱くなってくるしな。

125なまえをいれてください2016/06/04(土) 23:37:35.04ID:WDYdeOdr0.net

初動で押し負けて味方が万歳特攻しだしたらもう諦めてバレ無い程度にサボるわ

129なまえをいれてください2016/06/04(土) 23:39:47.32ID:RAQrr0ILd.net

万歳特攻しだしてダメかと思っても一度エリア取り返したら今度は敵が万歳特攻しだして勝てたりするから分からん


コメ1名無しさん@スプ速2016/07/18(月) 14:25:20ID:9692a39f82ada

1年もたってるのにいまさらパターンとかw
1週間でだいたいかたまるだろ


コメ2名無しさん@スプ速2016/07/18(月) 15:51:16ID:71f6e8934d73b

うーんこのキッズ臭


コメ3名無しさん@スプ速2016/07/19(火) 17:09:02ID:7dd63bc018cc1

とりあえず残りカウント40辺りでペナルティ付けられた瞬間放置か万歳特攻やめろ

今まで抑えられてたんだから取り返せるだろ

そして諦めて1人放置した状況
3人で頑張ってペナ付け替えして3人でナイスしあって取り返した所何も無かったようにパッドを持ち出して遅れてナイス押して再び動き出す奴の屑っぷりが腹立つ


コメ4名無しさん@スプ速2016/07/21(木) 12:45:54ID:04f02d73bcb5f

一週間なら来ないステルールあると思うんですが・・・


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