
参照元:http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1468529278/
プレイ時間72時間遊んだ回数91回でついにS+きたーー!
長い道のりだった・・・
>>885
初S+ってことかおめでとう
プレイ時間1000時間でもs+復帰できないというのに
まぁしかしこのゲームのマッチングのクソさは計算されたもんだとつくづく思うわ
こんだけ息が長いのも絶妙にイラつくこのシステムにありそう
>>898
1試合の時間が短いってのもあるだろうね。マッチング含め、うまくいかなくても、いやいや次は…みたいな時あるし。
始めて、1試合だけやって電源切るってなかなか無いだろうし、とりあえずでも人が集まるようにしたんだろうね。
レーティングにすればすべて解説するのに
ウデマエというおおざっぱなくくりにしたせいでマッチング格差がひどい
>>899
しかもタグマで寄生したらSまで上がれるんだっけ?
武器の配分も考慮すべきなのにそれもないからなー
マッチングは次回作には改善してくれ
任天堂はあまり格付け細かくしないというか、素人から玄人までっての好きだから、割り切った作りにするんだよね。
あとはお前らで好きに遊べって感じで。ウデマエがあるのさえ意外なくらい。
タグマで上がるのは意味不明だがな。
同梱版でまた15000売れたんだっけ?今さら
マサバとか初動ゲーなんだから秒で3落ちするのほんと止めてくれよ
下手な奴はスペシャル貯まるまで動かなくていいわ
同梱前でも週に5000くらい安定して売れてたからな
新規が相手に困ることはないだろう
相手に困ることは無いけど味方に困ることは多々ある
今どのくらいの売り上げになったんだろう
年末の時点で120万本くらいだったけど
150万本はいったかな?
>>940
http://www.famitsu.com/biz/ranking/
135万程度ダウンロード版ははいってないのかな
>>941
そんなもんか
とはいっても1年前のソフトが同梱版ブーストとはいえ2位って凄いな