参照元:http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1468306216/

81なまえをいれてください2016/07/12(火) 19:48:06.84ID:T3HkXw+l0.net

短射程が一番無敵に弱い仕様なんとかしてほしいな
機動力なくてどうにもならない

86なまえをいれてください2016/07/12(火) 19:49:19.66ID:83+dC0Pg.net

短射程は寧ろイカ速人速上げて復活時間も短縮していい
そういうバランスが出来ないから任天堂は無能なわけで

95なまえをいれてください2016/07/12(火) 19:51:02.76ID:U3umLFhm0.net

むしろ短射程全削除でよくね?
短射程はローラーの特徴ってことで

103なまえをいれてください2016/07/12(火) 19:55:06.45ID:tm4sqB1Qa.net

短射程って開幕の前線到達も遅いんだな
人になって塗る回数が遅さに繋がる

111なまえをいれてください2016/07/12(火) 19:58:03.25ID:YK3vXsi5K.net

短射程は機動力強化されないとマジで割に合わない

122なまえをいれてください2016/07/12(火) 20:06:11.94ID:T3HkXw+l0.net

短射程だとイカニンジャ使いたくなるんだけどギアにイカ速使いすぎるのもつらいしどうしたらいいんだろう

143なまえをいれてください2016/07/12(火) 20:23:54.13ID:XHY9a9efd.net

>>122
半倒し練習しよう

125なまえをいれてください2016/07/12(火) 20:07:30.29ID:rKM0L0WD0.net

マジで短射程はデフォでイカ速10有とか何かやってくれんとなあ

139なまえをいれてください2016/07/12(火) 20:19:01.43ID:T3HkXw+l0.net

不遇な短射程の強化してほしいな
ダイオウ押し返しやすくするとかイカ速上げるとか人速上げるとかだったら
もっとギアの自由度の幅広がるのに

141なまえをいれてください2016/07/12(火) 20:20:10.69ID:sagE4qoc.net

てか夏までアプデするんだよな?
さすがにローラーの旋回バグと短射程不遇そのままにして終わらないよな?

142なまえをいれてください2016/07/12(火) 20:22:23.74ID:BaqVQTXIa.net

任天堂「短射程?ん?長射程に持ち変えれば解決っしょ」

144なまえをいれてください2016/07/12(火) 20:24:15.29ID:ReVTs3VR0.net

>>142
開発チャージャー好きだもんな

150なまえをいれてください2016/07/12(火) 20:27:52.62ID:T3HkXw+l0.net

ラグとチーターと短射程

151なまえをいれてください2016/07/12(火) 20:28:26.94ID:n/noa+5o.net

>>150
映画のタイトルみたいだな

154なまえをいれてください2016/07/12(火) 20:31:57.49ID:BaqVQTXIa.net

>>150
年がばれるぞ

155なまえをいれてください2016/07/12(火) 20:32:05.11ID:XHY9a9efd.net

短射程のイカ速ヒト速1.05倍はやっても特に問題起きないと思う
無敵無しの短射程ってだけで地雷ってのは相当異常だよ

157なまえをいれてください2016/07/12(火) 20:33:56.15ID:gb5r6rQC0.net

>>155
カーボン・ノバネオ「えっまじで!?」

160なまえをいれてください2016/07/12(火) 20:39:53.33ID:XHY9a9efd.net

>>157
ノヴァとカーボンが短射程なのがおかしいんだよ
あいつら実質中射程なのに

161なまえをいれてください2016/07/12(火) 20:40:13.97ID:ooGvIbEWM.net

まずカーボンノヴァを弱体化させよう
短射程に強い短射程ってクソみたいな存在が
ただでさえ肩身の狭い短射程の選択肢奪ってる害悪

166なまえをいれてください2016/07/12(火) 20:43:41.90ID:d/ZVskt50.net

短射程救済はイカ速をデフォで10%うpしてくれれば幸せになれると思います

169なまえをいれてください2016/07/12(火) 20:45:51.29ID:1Lv0ZrtF0.net

>>166
それやるとその分のギアをスペ系に回して無敵ゲー加速させるから

173なまえをいれてください2016/07/12(火) 20:50:49.29ID:+k8c7k6o0.net

お前らアホだろ
短射程希望の星であるカーボンノヴァ、それを弱体化とか何考えてんだ

174なまえをいれてください2016/07/12(火) 20:51:22.46ID:+k8c7k6o0.net

カーボン系ノヴァ系は
近づけば強い、という正しく短射程をやっているので問題ない

175なまえをいれてください2016/07/12(火) 20:51:50.73ID:XY947JGJr.net

カーボンノヴァもたいして強くないし無敵もってないからイカ速あげていいだろ 短射程は弱すぎるからヒト速zap以上イカ速15くらいデフォでわたしたれ 無敵はまた別で弱体化されろ

184なまえをいれてください2016/07/12(火) 20:57:58.71ID:U3umLFhm0.net

短射程のためにカーボンノヴァ弱体化とか短射程同士で足の引っ張り合いしてんな

205なまえをいれてください2016/07/12(火) 21:15:51.56ID:n1yvk9jv0.net

どうせ短射程のイカ速ヒト速強化しても短射程持ってるやつは強くならないし
使われるのはsp増積んで強い無敵持ってる銅モデくらいだからマイオナ救済はいいわ
短射程でアプデ前カンストしてるやつもいるしな

210なまえをいれてください2016/07/12(火) 21:21:26.02ID:ooGvIbEWM.net

もういっそのこと短射程シューターの射程をスプシュ並みにしてしまおう
横に拡散して接近しないと当てにくいってデメリットある状態で
さらに弾の射程も短いってデメリットなんかいらんかったんや!

216なまえをいれてください2016/07/12(火) 21:29:31.80ID:D930cBM0d.net

>>210
は?おまえが下手なだけやん
S+に短射程武器上手いのよくみかけるけど

260なまえをいれてください2016/07/12(火) 22:14:11.03ID:W0I/vDXn0.net

短射程シューターは強化を考えるより削除した方がいい
あまりにも弱すぎる

262なまえをいれてください2016/07/12(火) 22:16:00.40ID:Dlpi2Hx10.net

短射程ってモデラーとボールドしか思い当たらないんだが他何?

264なまえをいれてください2016/07/12(火) 22:17:24.25ID:HWLxmMz80.net

>>262
モデラーは塗り力という長所がある
ボールドには何もない

265なまえをいれてください2016/07/12(火) 22:17:29.69ID:XHY9a9efd.net

>>262
わかばもみじとシャプマ

274なまえをいれてください2016/07/12(火) 22:23:49.89ID:W0I/vDXn0.net

射程が短くなると…
確定数が悪くなる!キルタイムも悪くなる!集弾性も悪くなる!


コメ1名無しさん@スプ速2016/07/14(木) 13:05:45ID:be4dfce0bd450

短射程使ってないからよく分からないんだけど、ノヴァやローラーは除くとして、それ以外は基本、タイマン能力は低いけど塗り能力は高い、という位置づけなんじゃないの?

こっちがローラー、ブラスター、プライム、リッターみたいな構成だった時に相手に短射程がいたりすると、その人のキルレが悪かったとしても、塗り能力の差で相当苦戦するだろうなと思うんだけど。

あとタイマンで勝ちたいのなら、スシコラ使えばいいんじゃね?としか思わない。
あるいは、射程短くないと相手にエイム合わせられない、とかいう人がいるなら、
その時点でどの武器使っても、としか。


コメ2名無しさん@スプ速2016/07/14(木) 14:00:52ID:dd2123d4ed992

はいダイナモ


コメ3名無しさん@スプ速2016/07/14(木) 14:34:55ID:1d26b569fd347

短射程は現状トップ武器の中に居ないかもだけど、以前よりはかなり良いと思うんだけどねー


コメ4名無しさん@スプ速2016/07/14(木) 15:10:58ID:06524331e2c63

ダイナモスプスピのほうが塗れるし他の中距離シューターも特に劣ってないからなぁ
てか結局武器の塗り性能が高くても有効な塗りができなきゃ意味ないから前線張れない短射程は長射程より塗れない


コメ5名無しさん@スプ速2016/07/15(金) 00:06:26ID:9b09b014d7287

短射程削除したらつまらなくなるだけ
現状でも、短射程の操作感覚は他と違うし、そういうキャラだと思えばおもしろい

例えだが、全体的にキャラバランスの取れた総プレイヤーキャラ数8人の格闘ゲームより、
バランスがやや大味だけど個性的なキャラクター24人の格闘ゲームのほうがいいだろ?


コメ6名無しさん@スプ速2016/07/15(金) 13:14:13ID:a237b92992583

ダイナモやスピナーは、塗り能力は高いけど裏取り能力は低い。
裏取自体はハイリスクハイリターンだけど、うまくやられるとかなりきついと思う。

全ての武器がタイマン能力互角だと個性がないわけで、
塗れるけどキル能力は低い、でも場をかき乱す能力はダイナモやスピナーより高い、
という位置づけならば、短射程にはそれなりに価値があると思うけどな。


コメ7名無しさん@スプ速2016/07/15(金) 23:13:55ID:6111d0bb6f0c2

スピナーもダイナモもそんなに前に出ないけどな


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