参照元:http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1456616747/

826なまえをいれてください2016/02/28(日) 17:42:13.20ID:o25gfBT70.net

今思うとなんで初期はシールドにヘイト向かなかったんだろうな
当時から52はあったのに

839なまえをいれてください2016/02/28(日) 17:50:25.65ID:fzpdhTgq0.net

>>826
ロラコラがもっとやばかったから

848なまえをいれてください2016/02/28(日) 17:55:42.99ID:ZOiHQjcT0.net

>>826
メガホン180とシールド不具合があったからな
あとダイオウとスパショとスパセンが強すぎる
スパセン180とか常時ポイント付けながら戦えたし
銀モデはメインがスパショになってて
ダイオウは潜伏以外回避不可
そして忍者ロラコラのクソゲー

833なまえをいれてください2016/02/28(日) 17:45:49.46ID:201bXxjq0.net

初期のシールドはボム爆風貫通したんでしょ?

835なまえをいれてください2016/02/28(日) 17:48:47.94ID:ptUx9/Id0.net

>>833
そうだよ
だからボム持ちならそこまで脅威ではなかった

840なまえをいれてください2016/02/28(日) 17:50:29.47ID:AEN50UDX0.net

シールドにボム投げるの広まったは初期ではないだろう
それこそシールドガロンが大量発生したころだったと思う

847なまえをいれてください2016/02/28(日) 17:54:30.05ID:0KSU0Uvsd.net

>>840
ガロン増えたのってシールドが改良されてからだろ?
改良シールドはボム投げても有効ではなくなったからちがくね?

880なまえをいれてください2016/02/28(日) 18:11:53.87ID:AEN50UDX0.net

>>847
いやシールドバグある頃から既に流行ってたと思う
実際その頃俺も52使ってたし
S+実装されて最速カンストが96デコだったからそこからさらに加速してシールドバグ修正アプデはその後だったと思う

963なまえをいれてください2016/02/28(日) 18:48:42.35ID:ZOiHQjcT0.net

>>880
全然流行ってないよ
スシコラロラコラわかば96ダイナモリッターの戦い

849なまえをいれてください2016/02/28(日) 17:57:00.96ID:3WOWpijM0.net

忍者ロラコラが落ち着いてからだっけか
ヤコメスシコラキッズ大量繁殖したのって?

853なまえをいれてください2016/02/28(日) 17:59:09.53ID:3WOWpijM0.net

ヤコメスシコラキッズが繁殖してそのあとにS帯実装からの96デコ大流行
ここらあたりからロラコラからシールドにヘイトの矛先が変わったのは

868なまえをいれてください2016/02/28(日) 18:06:24.57ID:o25gfBT70.net

そういえば初期はボム爆がシールド貫通だったか

それでよかったんじゃないんですかね……


  • 匿名 より:

    シールド貫通は絶対仕様だと思ってた。ZAP使ってる時は撃ち合って少しづつ相手を前に出して、シールドに近づいたところでボム投げてたのにな

  • 匿名 より:

    初期のシールドボムはよくわからないランダム性があった。
    前出てないのに死んだり死ななかったり。

  • 匿名 より:

    スプラボムなら即死範囲せまいからじゃないすかね
    キューバンポーイしてたらシールドざっこwなってたわ
    それもあって修正前のスシコラに怖いもんがなかったな

  • 匿名 より:

    シールド貫通はいくらなんでもキューバンにシールドが弱すぎるから今の仕様でいいけど、
    シールドの厚みもっと薄くしてくれよ
    1方向の攻撃しか防げないようにしてくれ

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