
参照元:http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1454848101/
Sでどうしても戦いについていけん!エリアならエリア塗ることにほぼ専念するしかなくなるやぐらはゾンビ積んで乗ってるだけになるし ちなダイナモ
>>115
潜伏してないだろお前
>>126
一応してるつもりなんだけど足りないのかなもうちょい相手よくみてみることにする
>>115
Sエリアダイナモは後ろでバシャるより前に出てキル取ったら安定して勝てたよ
ヤグラは乗ってジャンプしたら振り落とされるから押し込みのスパジャンとか
誰も乗らないって状況でもない限りはヤグラ先導して戦ったほうが強い
>>162
やってみるあんまり前に出て戦ってなかったから頑張ってみるわ
みんなアドバイスありがとう
>>115
圧倒的質量で敵ごと塗りつぶせ
高所から潰す・物陰から横飛びで飛び出して潰すなんかがオススメ
>>132
やっぱり不意討ち狙ってくのがベターなんだなアドバイスありがとう
普通に80くらい進めた後ゾンビリレーで勝ったんだけど、その間一番キル取ってたのがステジャンのないダイナモで闇を感じた
あいつも飛んでたよな・・・?
ゾンビステルスノヴァとゾンビステルスダイナモわきすぎ
こいつらなんかいい対策ない?
>>150
チャージャーで射的
櫓をしない
>>150
ボムコロ
>>150
射程を押し付ける
あと足元塗れると相手は基本死ぬ
ゾンビにはシールドブキ
と言いたいけどノヴァはネオが多いからシールドにボム投げられる頻度多くて
最近のヤグラのシールドは微妙なところがあるな
ヤグラではいつもノヴァ使ってる脳死プレイヤーだけどトラップとあんまり発動できる機会が無いスパショで頑張ってる
ネオに手を出したら負けかなと思ってる(小並感)
>>164
とりあえず投げとけなボムは強いけどあんな意味わからんデカールとかダサいし
スパショに全幅の信頼を寄せているから俺も使うなら素ノヴァ一択だわ
>>164
ノヴァに手出してる時点で負けやぞ
>>179な
そんな奴らにはポイズン漬けして放置や
毒漬けしてるのに撃ち抜いてくんないんだわ、これがw
相手ゾンビだから、ヤグラホコならポイズン当てて放置が一番効くんやぞ
そもそもゾンビ戦法自体このゲームにはあってはならない欠陥要素じゃないか
当初はせいぜいガチエリアまでのことぐらいしか想定せずにギア作っただろうし
復活短縮なんかはやられやすい人のストレスを軽減するための初心者向けギアみたいな
位置づけだったんじゃないのか?
全員キルしてる間に進めるというヤグラやホコのゲーム性壊しすぎだろ
メイン固有のギアにしてればゾンビとかいうしょーもない戦法は生まれなかったんだろうけどね