参照元:http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1453698186/

793なまえをいれてください2016/01/25(月) 21:18:49.73ID:Z+QIDO2b.net

正直次のバランス調整で半チャ制限くると思う?

802なまえをいれてください2016/01/25(月) 21:20:52.39ID:UoWv29F3.net

>>793
こないと思うけどきてほしい
スコープとか視界狭くならんしただ単に射程長くなってるだけじゃん

803なまえをいれてください2016/01/25(月) 21:21:02.84ID:W9nl8Td5.net

>>793
来るならローラー修正の時に来てると思う。ってかなんであの時修正しなかったのか意味がわからん。

804なまえをいれてください2016/01/25(月) 21:21:05.84ID:vcP7sRnY.net

>>793
スプチャ系は見逃して欲しいけど来ても文句は言えない

816なまえをいれてください2016/01/25(月) 21:26:22.99ID:aPdoINGZ.net

>>793
シューターが確定数変わらない(キルタイム変わらない)のに他ブキはなんで?感が強い、特にチャージャーはやっぱりおかしいと思うわ
だけど正直そんなんよりプライムとジェットにてこ入れしてくりゃどうでもいいかな、カンスト無理だからあとは楽しむだけだし

824なまえをいれてください2016/01/25(月) 21:30:19.58ID:bGWjEnrb.net

>>816
これだよな
チャージャーの攻撃ガン積みはシューターでいう確定下げてるのと同じようなもん

808なまえをいれてください2016/01/25(月) 21:23:31.44ID:WtzRBfJs.net

>>804
スプチャ正直半チャなくても十分戦えるからな
くっそチャージ早いし
てかスプチャ系を半チャ制限しないとスクイックリンがね

814なまえをいれてください2016/01/25(月) 21:26:00.13ID:O7DPAnFy.net

>>808
でもその半チャって攻撃積み前提じゃん
ギアが攻撃で埋まるってデメリットと防御積み相手にチャージ時間が変わるってのはある
スクイックリンは自由なギアと防御積みでも確1にできるって強みがあるのを忘れてはいけない

835なまえをいれてください2016/01/25(月) 21:34:07.00ID:WtzRBfJs.net

>>814
でも半チャなくなって攻撃積むメリットなくなったらスプチャにもギアの自由度高まるからいいんじゃね?

846なまえをいれてください2016/01/25(月) 21:39:11.55ID:A2MdXpz2.net

半チャよりもドラッグショットで全くブレないのにどこに当てても一確のガバガバ判定直してほしいわ
スコープがこっち振り向いて当ててくんの理不尽過ぎ

854なまえをいれてください2016/01/25(月) 21:42:34.61ID:waRfSfqt.net

>>846
もはやスコープじゃなくて感で当ててるからなぁ


コメ1名無しさん@スプ速2016/01/27(水) 01:45:36ID:b326a08bb69d2

実は一回修正されて半チャできなくなったはずなんだけど攻撃ガン積みすれば普通にできるという
あのときの調整が半チャを無くす目的ならば次のバランス調整で半チャできなくなってもおかしくないだろうな


コメ2名無しさん@スプ速2016/01/27(水) 02:20:01ID:bc0573e9c47c2

逆だろ、あの時あれで終わったってことはそういうことだ
つか例によって>>814の視点にはろくな反論が出てこないな
その自由度を現状で得ているのはチャージャー以外

こんなもんS+上位的にはぶっちゃけどうでもいい
正直半チャの時間と射程読めるし防御一つ積み増せばそれは狂わせられる
それが読めないのはチャージャー使ったこと無い何よりの証拠


コメ3名無しさん@スプ速2016/01/27(水) 02:57:35ID:164f545c22e17

そもそもチャージャーの仕様決める時点で「フルチャージしないと確1出来ない」ようにすれば良かったんだよ。それだと各チャージャーごとの個性強く出せるしスクイックリンもコンセプトに合ったポジションに立てるし。ホコバリアへの威力はバケツみたいに専用の調整入れればいいんだし。


コメ4名無しさん@スプ速2016/01/27(水) 03:03:19ID:b844b947d3f4f

攻撃積み前提とか無くなればギアバックアップするカスも少しは減るかねぇ・・・とりあえず本体以外から読めなくして実質BANにして欲しいわ


コメ5名無しさん@スプ速2016/01/27(水) 03:58:10ID:8cad09283d1d6

リッターに攻撃ガン積みして半ちゃするだけで中距離でも倒せるからスクイックリンが完全に息してないんだよな


コメ6名無しさん@スプ速2016/01/27(水) 04:54:21ID:8a701b176cc14

リッターとスプチャはサブとスペシャルまで完成されてるからなぁ
シールドとスパショの弱体以降は相対的に強くなりすぎた感はある


コメ7名無しさん@スプ速2016/01/27(水) 04:55:33ID:17e0ce48c87a8

チャージャーにとってギアが攻撃で埋まることは特にデメリットでもないんだよなぁ


コメ8名無しさん@スプ速2016/01/27(水) 09:50:11ID:b5bd9ec2c8ff3

強武器の弱体化より、弱武器の強化した方が楽しめそうだけどな


コメ9名無しさん@スプ速2016/01/27(水) 10:04:39ID:e8dc153260a59

スパショ戻してくれ


コメ10名無しさん@スプ速2016/01/27(水) 10:27:51ID:b899ce5418c4f

スパショは現状維持ですw

半チャはボールドの射程でOKです


コメ11名無しさん@スプ速2016/01/27(水) 12:06:36ID:a8e70c922b1f1

スクイックリンだけ、ジャンプ中にもチャージ速度落ちないとか、MAXチャージ後も歩き速度とジャンプ力が落ちないみたいな特性が欲しいなぁ。
現状、半チャと竹のせいでチャージ時間短いことが特徴になりきれてないから、
前線で戦い続けるための、移動関係での強みが欲しい。


コメ12名無しさん@スプ速2016/01/27(水) 15:21:38ID:1fc87e47c0e94

半チャージで仕留められるのは最高につまらない。スクイックリンの長所がないのも同然じゃん。
あとガバ判定をどうにかしてくれよ。チャージャーは当てるのがシビアぐらいじゃないと場所によってはワンサイドゲームしかならないときとかあるじゃん。当てた側も当てられた側も上手いって思えるぐらいの判定でちょうどいい。


コメ13名無しさん@スプ速2016/01/27(水) 16:08:01ID:95a5a82212ea7

こうやって強い行動を消していくのがゲームつまらなくすると何故わからない
雑魚ほど下方修正の話しかしない
半チャージなくしたらチャージャーっていうカテゴリー自体が死んで見なくなるぞ
ロラコラが弱ブキに落ちてS+でめっちゃ数減ったのをまた繰り返したいのか?
やれることや弱体化は選択肢を狭めるだけなんだよ。

弱ブキのやれること増やす方向に何故ならない


コメ14名無しさん@スプ速2016/01/27(水) 16:31:54ID:59c3a5e4aab2b

プライムシューターのインク効率悪くしていいからもうちょっと弾速あげてほしい


コメ15名無しさん@スプ速2016/01/27(水) 16:45:21ID:9c9744d143d2a

弱体化がゲーム性狭めるのは同感だが、ゲームつまらなくしてるのは半チャなんですけど。スクイックリンとか短射程とかが半チャージのせいで死んでるですけど。それに半チャージなくしたぐらいでチャージャーカテゴリが弱くなることはないよ。
元々ローラーだってアプデ前でもしっかり塗ったり、ガロンシールドで高ランクではあんまり活躍しにくかっただろ。


コメ16名無しさん@スプ速2016/01/27(水) 17:27:22ID:380714d486fbd

強い行動じゃなくてハメ戦法やワンサイドゲームの元を潰せと言ってるの
スシコラが強ブキ止まりでリッター黒デコダイナモが定期的に執拗に叩かれるのは理不尽要素の程度が違うから


コメ17名無しさん@スプ速2016/01/27(水) 19:11:53ID:08fcb5ead4e96

仮に弱武器のやれること増やしてもそれをする前・する時に長射程から一方的に撃ってきて、近づいても半チャで120~50ダメの攻撃してくるのがチャージャーなんだよなぁ
リッターなら更にクイボとスパセンまである
だから半チャで100以上出ないようにしてもいいだろって意見がでてる


コメ18名無しさん@スプ速2016/01/27(水) 19:58:36ID:33192f6b62911

まあ周知だろうけど攻撃つんでも4/5くらいはチャージしなきゃ一確にならん
チャージャーからしたら人速スプスピ、ZAPとか撃ちながらチョロチョロするだけのクソ武器滅びてほしい
擬似一確、二確できるシューター、ブラスタも修正しろって思う
いっそギアパワーなんかないほうが良いわ


コメ19名無しさん@スプ速2016/01/27(水) 19:59:14ID:11d8ffa1c1cb7



コメ20名無しさん@スプ速2016/01/27(水) 21:10:52ID:d99fa3a9dd5df



コメ21名無しさん@スプ速2016/01/27(水) 22:17:02ID:90c5841cb33b6

半チャは攻撃40以上積んだらちょうど100ダメージとかでいんじゃね


コメ22名無しさん@スプ速2016/01/28(木) 17:33:53ID:97cbc42bf29a1

半チャ修正よりも 
フルチャージ待機してるとインクがじわじわ回復していくのを無くしてほしい 
むしろじわじわインクが減っていけばいいのに


コメ23名無しさん@スプ速2016/01/28(木) 18:39:10ID:81b1b300e5444

スクイックリンがスプチャよりギアの自由度あるという意味が分からん
スプチャもただ攻撃積みが強いってだけ無いと戦えないわけじゃないってのもあるし、むしろスクイックリンには攻撃積みができないっていうマイナス要素じゃん
あとは上方修正だけでバランスが良くなるなら理想だけど、突出した少数を下げるのと他大多数を上げるではぜんっぜん調整難度が違う インフレも進む


コメ24名無しさん@スプ速2016/02/01(月) 03:47:32ID:0d761a2f967ad

まともに使ったことないやつ多いんだな

すでにあまり強くないのにこれ以上半チャ弱くしたらチャージャークズじゃんw


コメ25名無しさん@スプ速2016/07/19(火) 12:01:13ID:cf1c92539a270

↑それな


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