参照元:http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1452437176/

150なまえをいれてください2016/01/11(月) 02:34:52.38ID:d+mOVSlk.net

油田はもうホコを南に置いて北最奥を共通ゴールにしろ
あと北側エリアの入り口取り除けよバカ開発
あそこにシールド張られたらエリアだろうがヤグラだろうがどうにもなんねえだろカス

154なまえをいれてください2016/01/11(月) 02:37:07.18ID:PC37jEne.net

>>150
共通ルート制のホコ面白そうだよな。防がれるたび定位置にホコ戻ればゲームとして成立するし。

156なまえをいれてください2016/01/11(月) 02:39:01.63ID:d+mOVSlk.net

>>154
だよな
とりあえず油田で試す価値あると思うわ

shionome_oilfield_defect

(´・ω・`)今日の分の動画あげました! ハイパーウルトラダークネス欠陥油田ホコ (6:41) nico.ms/sm27984293 #sm27984293
シールド壊してすぐ撃てば倒せるの知らん奴おるん?
欠陥ステージダイジェストからの流れるような神回


このステージ欠陥すぎぃ!!!wwwwwww動画前半で荒んだ心は後半の神展開で癒してくださいww
りんごもちぃ「このマップほんとに終わってると思うので早くどうにかしたほうがいいと思います!!」

ハイパーウルトラダークネス欠陥油田ホコ


  • 匿名 より:

    一回全滅したら詰みじゃね

  • 匿名 より:

    全滅したのが敵に分かる

    おっ勝ち確だな
    敵陣高台からおりてきたら即狩りだわ

    ってなるからね。マップもせまいから戦線つめられやすい。

    キルされても上のイカマークが減らないギアパワーまだ?

  • 匿名 より:

    共通だろうが、リスキルは変わんないんじゃね?
    案として、富士山から先(リスポンのエリア)を区切ってそこに敵が入って来ると味方のSPが急速充填されれば良いんじゃ?

  • 匿名 より:

    この戦法の96デコいたわ
    たしかに上がられるときつい、メガホントルネ貯めるまでなにもできないな
    ただ上がらせないようには出来る、が
    わざわざダイオウ貯めて上がってきそうだな

  • っっっq より:

    っっっっっq

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