
参照元:http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1451906531/
ショッツルわけわからん
ショッツルエリアは一戦で疲れてしまう
エリア広いし動きまわらなきゃだしあのタチウオより辛い
全ルールのショッツル苦手だわ…ここのせいで一度S+から落ちた
塗り重視スシコラだけど立ち回りがわからん
無印デュアルでショッツルエリアってどう動けばいい?
何か短中長あらゆる武器にカモにされてる気がする、マキガ必須?あと開幕の動きと防衛の立ち回りが知りたい
打開は教えてもらってできるなら苦労しないよね…
>>430
右の敵陣自分側の障害物ある辺りとかで半身になったり上ったりしながら敵陣荒らすとかどうだろう
自陣地へ攻めてくる人多い様だと散るし
自陣地左の奥は無難だけど打開も出来ない印象があるが
でも新しいステージだから皆これって場所とかルートとかまだ確定出来て無いと思うけどね
ショッツルエリアって塗り全振りでも勝てるから面白いわ。
さっき全員キルレ1以外、0.5、0.3一名ずつ居たのに勝ててワロタ。
ショッツルエリアとられたとき打開難しいな
>>550
塗り強いブキでコンベアから小便垂らしてれば割と打開できるけど、敵が強すぎると無理だわ
>>550
まず味方と離れて単独行動して二人以上を左か右に引き寄せて倒します
次に残った敵二人が味方を倒してるところを横から倒して仕上げにエリアを塗りましょう
ダメな時ってほんと何やってもダメだなぁ
ショッツルほぼ負けるし、てかショッツルエリア取ってからと取られてからの打開策がわかんなくて毎回ダメなんだけど、ここどう戦えばええんじゃ
俺自身がキル下手糞だからキルレ悪いのは文句言わんけど完全に戦場関係ないところで芋るのはやめてくれや
ショッツルで一番左に行く意味がわからんわ、SP溜めなら前出て溜めろよ、なんの為の長射程やねん
>>645
左スペシャル溜めで毎回打開してる身としておまえくっそムカつくわ
長射程だからって注意したら前出てても絶対やられないとでも思ってんのか?
ショッツルはキル厨居ると負けるな
取っても直ぐ取り返されるんだから塗り疎かにすんなよ
左右は下りコンベア手前までぐらいの塗りはけっこう重要だと思う
キル厨は(笑)じゃなければ普通に助かる