参照元:http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1442978182/

34なまえをいれてください2015/09/23(水) 13:44:34.57ID:HRsEg2ij.net

ヤグラで安定した勝率のヤツって何を気を付けてる?
昨日のヤグラで5連敗だし連敗でなくとも負けまくりだし

5連敗中ヤグラ乗るの俺だけだしリザルトも俺トップだったが安定して勝てるヤツは味方に影響されず安定出来るんやろ?

36なまえをいれてください2015/09/23(水) 13:45:21.25ID:aGoeQmo7.net

>>34
乗ったまま倒して押し込む
死なずに防衛し続ける
勝ちました

42なまえをいれてください2015/09/23(水) 13:46:33.38ID:HRsEg2ij.net

>>36
理屈的にはそうだが乗りっぱなしで倒すっても限度があるやん?

45なまえをいれてください2015/09/23(水) 13:47:24.89ID:sXX3fJB+.net

>>34
それは運が悪いからしょうがない
いっそヤグラ避けるのも手

50なまえをいれてください2015/09/23(水) 13:50:01.82ID:HRsEg2ij.net

>>45
ルール選んで上がってくと偽りなウデマエな気がするんだよなぁ

一時期はエリア多目とホコに絞ってた時もあるけどそれで上がってもなんとなく喜べなかった
ゆっくりでも上がる一方だったが

やはりヤグラは運もあるかねぇ

47なまえをいれてください2015/09/23(水) 13:47:52.35ID:ZPH47V+/.net

>>34
味方に影響されずに勝つためには1人になったら無理に進めずその場で乗り降りしてヤグラ止めて仲間来るのを待つこと

65なまえをいれてください2015/09/23(水) 13:55:57.03ID:7LdFlswN.net

>>34
マップごとにある絶対に超えられてはならない防衛ラインを死守する
敵の数が多い時は減らしてから乗って、乗ったらヤグラの上から敵を倒す
この両方をできるシールドとか言う最強サブがあってだな

81なまえをいれてください2015/09/23(水) 14:00:20.36ID:g1AnugoH.net

>>34
ありきたりだが、自分は味方によってヤグラに乗る役とキルする役を柔軟に変えている。
あとは攻守の切り替え判断かな。
カウンター食らいそうな時は前線から一歩引いて、次の戦場になりそうなエリアを先に塗っておく+スペシャル溜めて
敵が攻勢にでるタイミングで発動して未然に防ぐ事を心がけている。

352なまえをいれてください2015/09/23(水) 15:31:43.06ID:Xwr75T3b.net

>>34
倒す、乗る、降りる、倒す
それの繰り返しだよね ヤグラが戻りだすと追っかけるの面倒だから戻りそうになったら一瞬乗るクセをつけるとずっとこっちのターンになりやすい

435なまえをいれてください2015/09/23(水) 16:04:30.72ID:VrOV/Yj4.net

>>34
乗りまくるマンと殺すマンを一人でやってる。
得意だったエリアより勝てるようになったわ。

92なまえをいれてください2015/09/23(水) 14:04:32.66ID:HRsEg2ij.net

>>81
俺もその一連は心がけてる
が、絶対乗らないマンだらけで自分が乗って乗らないマン達がただ溶かされてるだけの時はどうしようもなくなる

>>86
○○キルしたのに負けたは雑魚の決まり文句

112なまえをいれてください2015/09/23(水) 14:17:09.97ID:g1AnugoH.net

>>92
そんときゃ少なくとも自分以外の3人が相手チームに対して力負けしている状況だからしゃーない。
自分はヤグラでチームが力負けしている時は一発逆転を狙って(ステージよっては)リスキルを狙いに行く事にしているが…
成功率?聞かないでくれ。

184なまえをいれてください2015/09/23(水) 14:35:01.95ID:HRsEg2ij.net

>>112
やっぱりこれといった打開策ってのはないんだな

大人しく負けながらやるは

79なまえをいれてください2015/09/23(水) 14:00:19.24ID:HRsEg2ij.net

>>65
昨日のヤグラって油田とどこだったっけ?
油田はシールド反射乗せ出来る場所少ないからなぁ
ジャンプ乗せも味方乗っててくれないと半減だし

106なまえをいれてください2015/09/23(水) 14:13:33.12ID:7LdFlswN.net

>>79
油田とかシールドかなり有効だぞ
油田で一番重要な中央はシールド置いとけば敵は進めにくい
中央抜け出して門出るところは反射でシールド乗せれる
門出たところで味方がいない場合、シールド使えばライン維持できる
下に降りる所は後ろから投げれば乗せれるし反射で載せれる所もある
防衛面も中央はもちろん門出たところ、最終防衛ラインの下に降りきるところにシールドでかなり守れる

108なまえをいれてください2015/09/23(水) 14:16:05.16ID:HRsEg2ij.net

>>106
乗らないマンの時はそんな使い方してる
中央通せんぼ出来るのは強いよな
ただ味方が乗らないマンで自分が乗るしかない時はシールドとの相性はいまいちなマップだと思ってる

49なまえをいれてください2015/09/23(水) 13:49:50.49ID:P8hBaWLT.net

>>34
ヤグラ絶対防衛マンやってると乗らないマン多くても割と勝てる

56なまえをいれてください2015/09/23(水) 13:52:19.05ID:HRsEg2ij.net

>>47
味方も待ってる
待っても来てすぐ溶かされるヤツもいるしこっちに来ないチンパンもいるしでなんともならなかった

>>49
割りと勝てるか?
負けの方が多いイメージ

52なまえをいれてください2015/09/23(水) 13:50:07.83ID:tT7HOffY.net

ヤグラでビーコンシールド作る奴は信用できん。
お前その90%のインクをヤグラの周りに撒いておけば味方も合流しやすいし、
3個制限のビーコンも消えて行ってるだろと・・・。


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